이 게임은 나를 돌이켰다
제목과 마찬가지로 aa는 최대한 간단합니다. 단일 탭 컨트롤을 사용하면 더 큰 중앙의 회전하는 구체를 향해 일련의 작은 구체를 놓을 수 있으며 유일한 목표는 작은 구체를 모두 건드리지 않고 부착하는 것입니다.
다시 한 번 살펴보겠습니다.
하지만 목표와 컨트롤은 간단하지만 목표 주변의 모든 구체를 성공적으로 쥐어짜는 것은 엄청난 도전이 됩니다. 이 공 15개를 처음 부착해야 하는 경우 중앙 허브 주위에 모두 구둣발로 박는 작업이 거의 불가능할 것 같은 느낌이 들기 시작합니다.
하지만 인내심 , 곧 당신을 선의 길로 인도할 것입니다. 구체를 궤도로 방출하는 탭의 리듬은 제2의 천성이 되며, 의식적인 생각 없이 중심 질량 주위의 작은 틈으로 구체를 위쪽으로 발사할 수 있음을 알게 됩니다.
An 매력적으로 기본적인 시각적 스타일은 배경의 평면 색상과 대조되는 투명한 검정색의 구체가 이를 도와줍니다. 더 많은 공을 궤도로 보내면 더 많이 하나로 혼합되어 회전하는 중앙 코어 주위를 회전하는 단일 블록처럼 보일 때까지 함께 흐려집니다. 이 모든 것은 스테이지를 완료할 때 만족스럽게 바깥쪽으로 폭발하기 전에입니다.
회전목마
공식에 약간의 비틀기를 추가 재생 방식을 미묘하게 변경합니다. 그리고 그것들은 정말 작은 변화입니다. 반대 방향으로 회전하고, 속도가 변화하고, 더 많은 공이 궤도에서 시작됩니다. 실제로 전술을 다시 생각하게 만드는 것은 아니지만 모든 것이 당신의 선을 버리기에 충분합니다.
그것은 사실이었습니다. 간단한 원터치 게임 플레이와 천천히 진화하는 도전의 조합 덕분에 점점 aa에 중독되었습니다. 회전 속도를 변경하여 구체를 위쪽으로 발사하면 종종 너무 빠르게 발사하여 서로 충돌하게 만들었습니다. 실패하고, 다시 시작하고, 또 실패하면서, 그만두지 않고 기차에서, 집에서, 직장에서(물론 복습하면서) 묵묵히 욕을 하기 시작했고, 이것이 내가 깊숙이 있었다는 것을 증명했습니다. p>
아마도 내 유일한 불만은 오디오입니다. 다양한 음향 효과와 음악 자체는 사실 꽤 유쾌하지만, 안정적인 음악은 액션과 맞지 않아 플레이어를 속이기 시작하는 리듬 게임 같은 느낌을 줍니다.
저는 돌아다니고 있습니다
aa의 완벽하고 중독성 있는 단순성 make는 twitch 게임플레이 및 리듬 게임 팬에게 추천하기 쉽습니다.



